01 大公司的历史大事记和我们的历史教科书一样,有的地方说的比较细,有的地方说得不那么细。 &
想想也对,既然是创新,就是极少数人才具有的能力,怎么可能万众呢?当创新变成人人都具备的基础能力的时
由于游戏业务极其盈利,网易账上稳稳躺着200亿美元的现金流,因而网易内部,所有资源也向着游戏业务倾
雷军说,干电子商务,这个肯定热。另外,多年来手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力越来越小,行业
金志雄简历中的部分个人介绍 “如果选择大公司的高级管理岗,比如技术总
从嘉老师公布的数据我们看到: 知乎的200位种子用户分布领域多为互联网领域创业者(63人)、程序员(
事情差不多到这里已经告一段落,但值得我们思考的却远远不止于此。 2012年4月,俏江南又谋划在香
阴超:综艺对标电视台比较大的节目,它的投资成本比较大,一般情况下,它的启动资金或者cover成本的
上图就是我在试玩了另外的四款主流MOBA类游戏之后观察得出的各个游戏的特点,虽然他
朋友感叹说:这样的创业可谓“神仙难救”。 所以,大家想要不死,头一个,就是要
蘑菇街CEO陈琪在之后接受媒体采访时也曾指出,微信更多是聊天的场景但没有购物的场景,因此其对于电商
但当行业发展到中期、后期,要深耕下去的时候,只有专注在一个领域,你的发展才可能会更快、更好。 类似高
传统媒体最关键的变现方式可能只有广告,视频。 【TechWeb报道】3月20日消息,继通达系和顺
document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。而且一
前些日子坤鹏论一直在谈学习的事情,特别反对将碎片化学习做为自己主要的学习手段,今天就这